Journées Européennes des Métiers d'Art
Décor librement inspiré de l'univers cinématographique du Seigneur des Anneaux — Les Deux Tours (Peter Jackson, d'après J. R. R. Tolkien).
Cette réalisation représente la forteresse de Fort-le-Cor (Helm's Deep) telle qu'elle apparaît dans le film — conçue comme pièce centrale d'un diorama vivant, évolutif et habitable par des centaines de figurines.
Un projet de grande ampleur
Dès la conception, trois usages ont guidé chaque choix technique et esthétique :
Élément d'exposition — une pièce qui se contemple, avec un niveau de détail architectural cohérent à toutes les distances.
Support de jeu — les volumes, les accès et les structures murales ont été dimensionnés pour accueillir et déplacer des figurines sans contrainte.
Base scénographique évolutive — le décor est pensé pour être peuplé progressivement, scène après scène.
Une fois le décor livré, le client a entrepris de le peupler lui-même — des centaines de figurines, toutes peintes à la main, reconstituant progressivement les scènes emblématiques de la bataille. Le décor est devenu ce pour quoi il avait été conçu : un diorama vivant, immersif, en perpétuelle évolution.
Crédit photo : Alexandre
Crédit photo : Alexandre
Le Gouffre de Helm est un exemple parmi d'autres — mais il illustre une capacité qui va bien au-delà de l'univers médiéval-fantastique :
Concevoir des structures monumentales.
Fonctionnelles et hybrides.
Adaptées à un espace privé comme à une exposition publique.
Chaque projet de ce type est défini sur mesure, en fonction de trois paramètres :
L'espace dont vous disposez.
L'usage que vous envisagez.
Le niveau de détail qui correspond à votre ambition.
Un décor de grande ampleur n'est pas réservé aux institutions — ni aux budgets illimités. Ce type de projet se construit en dialogue, en définissant ensemble ce qui est possible dans votre espace et avec votre enveloppe.
La première conversation ne coûte rien.